Slam tilt resurrection

 

Up

      

Simulacije flipera svoju publiku uglavnom nalaze među već vremešnim ljubiteljima elektronske zabave što su stasali uz mašine legendarnog Davida Gottlieba i drugih proizvođača. Pokazalo se, međutim, da ove igre imaju prođu i kod mlađe populacije, naročito od kako su, kao standardni elementi, uvedeni realističan 3D prikaz, bogati vizuelni efekti i bonus igrice. Značajan broj kvalitetnih igara nije obeshrabrio producentski tim „21st Century Entertainmenta”, koji je na ovo zasićeno tržište istupio sa novim projektom mlade progamerske grupe „Ganymede Technologies”.

Zvučni efekti su osrednjeg kvaliteta, ali su dovoljno raznovrsni, a treba pohvaliti sjajnu softversku simulaciju 3D zvuka

Slam Tilt Resurrection sačinjavaju dve table, pri čemu svaka zauzima po jedan CD i instalira se odvojeno (kao zaseban program). Table su zasnovane na tematski različitim scenarijima koji, iako nemaju nikakav uticaj na sam tok igre, doprinose atmosferi. Prvi fliper predstavlja piratsku avanturu, uzbudljivu potragu za zakopanim blagom tokom koje igrač, u okviru mini-igara, vodi pomorske bitke, sprovodi svoj brod između gusto raspoređenih sprudova, bije bitku s ajkulama itd. Tabla nudi ukupno petnaest režima igre (uključujući dva skrivena), kao što su avanturistički modovi (mačevanje, pecanje i sl.), vremenski ograničeni izazovi, simultano igranje s više loptica, višestruki bonusi, kombinacije i dr. Druga „priča” je klasična horor varijanta o mračnom svetu kojim gospodari Demon, gospodar senki. Ovde postoji dvanaest režima igre, s nekoliko interesantnih izazova kao što su lov na vampire i borba s vukodlacima.

Grafički dizajn igre je vrlo dobar, table su izrazito koloritne i obiluju kvalitetnim crtežima, a i utisak 3D prostora je sasvim korektan

Sem na klasičan način, Slam Tilt Resurrection može se igrati u obliku turnira gde protivnici igraju odvojeno, u zasebnim partijama, ili se međusobno dopunjuju, nastavljajući igru na mestu gde je suparnik stao. Treća mogućnost je vremenski ograničena igra u kojoj za predviđeno vreme treba postići odgovarajući rezultat, pri čemu broj loptica nije ograničen. Postoji pet nivoa težine koje određuju parametri kao što su dužina ručica, mogućnost povraćaja izgubljene loptice, osetljivost tastera, korišćenje udaraca (nudges) i dr. Opcija Custom je karakteristična, to je specijalan režim u kome igrač podešava dvadesetak parametara vezanih za strukturu i nagib table, sistem bodovanja, način reagovanja loptice, strukturu prepreka i drugo. Time se, u stvari, vrši fino podešavanje nivoa težine, što je svakako interesantna mogućnost koja se ne viđa u drugim programima. Korisna je i opcija za snimanje toka igre, zahvaljujući kojoj igrači mogu analizirati i razmenjivati svoje partije; postoji i statistička analiza igračevog učinka, predstavljena kroz postignuti broj poena u zavisnosti od dužine igranja, procenat uspešnih pogodaka i slične podatke.

Sem na klasičan način, Slam Tilt Resurrection može se igrati u obliku turnira gde protivnici igraju odvojeno, u zasebnim partijama, ili se međusobno dopunjuju, nastavljajući igru na mestu gde je suparnik stao

Grafički dizajn igre je vrlo dobar, table su izrazito koloritne i obiluju kvalitetnim crtežima, a i utisak 3D prostora je sasvim korektan. Teksture su realistične i zauzimaju preko sto megabajta prostora na disku (oko 100.000 bitmap sličica) i podržane su rezolucije od 640x400 do 1600x1200 tačaka u 16-bitnoj ili 24-bitnoj paleti. Table su renderovane u tri različite perspektive, od kojih su dve u 3D okruženju (fiksnom i skrolujućem), a treća u 2D planarnom prikazu, što će obradovati ljubitelje starijih simulacija. Hardverski najzahtevniji je 3D skrolujući prikaz u kome glatku animaciju mogu postići samo jače 3D kartice, mada ni u tom slučaju to ne izgleda naročito dobro (česta su neprijatna seckanja i zastajkivanja u iscrtavanju, zbog čega se kugla lako gubi iz vidnog polja). Animacija se u svakom trenutku igre drži iznad 30 fps, čak i kada se izvršavaju zahtevne Dynamic Light System (DLS) funkcije (realtime antialiasing, trostruki mipmapping i lens flare). Ipak, i pored obilja raznoraznih efekata, kvalitet prikaza nije na očekivanom nivou. Prijatno nas je iznenadio pametno konfigurisan LED displej koji se može modifikovati i u toku igre, bez potrebe za vraćanjem u konfiguracioni meni (podešava se veličina, koloritet, položaj, opacitet i ponašanje displeja).

Fizički model je odličan. Ponašanje kugle je prirodno, a posebno vešto je simulirana njena težina i kolizija s objektima na tabli. Jedina zamerka bi se mogla uputiti na relativno sporo izvođenje i lako prolaženje kugle između ručki (ovo drugo se može popraviti u okviru opcije Custom). Zvučni efekti su osrednjeg kvaliteta, ali su dovoljno raznovrsni, a treba pohvaliti sjajnu softversku simulaciju 3D zvuka.

Sve u svemu, Slam Tilt Resurrection predstavlja prosečnu simulaciju flipera koja će vas zabaviti na nekoliko sati. Moglo je i bolje.

Gradimir JOKSIMOVIĆ

PLATFORMA
MINIMUM:
Pentium/166 MHz, 32 MB RAM-a
OPTIMUM:
Pentium 2/300 MHz, 64 MB RAM-a, 3D kartica