Warlords:Batllecry

 

Up

      

(Prvi utisci)

Ovo bi mogla da bude veoma dobra igra. U vreme najžešće najezde strategija u realnom vremenu, serijal Warlords bio je jedan od onih koji su održavali u životu fantazijske potezne strategije. Prateći taktiku „ako ne možeš da ih pobediš – ti im se pridruži”, „SSG” je uspeo da napravi strategiju u realnom vremenu i da pri tom ostane veran suštini Warlords igara. Interfejs i atmosfera su slični, a tu su i heroji koji opet igraju važnu ulogu. Za razliku od poteznih Warlordsa gde ste upravljali sa više heroja, u Battlecryju vodite jednog – vaš alter ego. Pri stvaranju heroja birate njegovu rasu, a kako budete napredovali moći ćete da se opredelite za jednu od četiri klase (ratnik, sveštenik, čarobnjak i skitnica), šesnaest podklasa i da unapredite njegove karakteristike i veštine. Vaš lik će dobijati bonuse i od magičnih predmeta koje će nalaziti ili dobijati kao nagradu po uspešnno završenom zadatku. Heroji sada ne samo da daju bonuse vašim jedinicama, nego mogu da prave i da konvertuju građevine. Konverzija je sposobnost heroja i generala (specijalne jedinice) da preobrate protivničke ili neutralne građevine na vašu stranu. Iako je veoma zabavno konvertovati protivnikovu zgradu i gledati kako je on sam uništava, konverzija je neophodna za sakupljanje resursa koje vremenom dobijate automatski ako ste konvertovali odgovarajući rudnik. U igri postoje četiri vrste resursa (zlato, metal, ruda i kristal) i svaka rasa se oslanja na njihovu različitu kombinaciju. Koliko ćete plaćati za građevine i jedinice zavisi od toga koliko je vaš heroj dobar trgovac. Pošto dobri umetnici stvaraju, a veliki kradu najbolje, tvorci Battlecrya su „posudili” najbolje komponente od naslova kao što su Starcraft ili Age of Empires tako da ćete se odmah osećati kao kod kuće. U demou su samo dve od devet strana koje će biti u finalnoj igri, ljudi i undeadi, a pošto nema svih jedinica i građevina čini se da je malo teže igrati sa ljudima. Drugi problem je izbalansiranost heroja: kada pređe dvadeseti nivo on postaje gotovo nepobediv i bez straha može sam da „rašuje” protivnika.

Dragan KOSOVAC