| Up         |  | 
  
    | Pre pojave video igara najpopularniji vid kućne zabave
      među mladima bili su stripovi. U časovima dokolice prelistavale
      su se avanture mnogobrojnih akcionih junaka i superheroja, a naročitu
      popularnost uživali su komični stripovi koji su ismevali ljudske
      karaktere. Čuveni stripski scenarista Rene Gošini (Asteriksov
      “tata”) bavio se upravo takvom vrstom satiričnog stripa, a jedan
      od najznačajnijih njegovih junaka otelotvoren je kroz lik velikog
      vezira Iznoguda (Is no good). Iz dana u dan nesrećni vezir smišljao
      je načine kako da ukloni priglupog kalifa Harun Al Sindara i zauzme
      njegovo mesto i titulu. U tome mu je svesrdno pomagao, ili bolje reći
      odmagao njegov imbecilni pomoćnik Brah At Hamed, zahvaljujući
      kome se svaki pokušaj osvajanja vlasti završavao bez uspeha.
      Zahvaljujući firmi “Microids” konačno smo dobili i igru
      posvećenu Iznogudovim dogodovštinama. 
        
          
            | Jednostavnost igranja i kontrole glavnog lika
              osnovni su preduslovi da igra ovog tipa bude privlačna mladim
              igračima. |  Već dugo nismo u prilici da vidimo kvalitetnu jump
      & run platformsku igru za PC računare. Legendarne igre sa
      Diznijevimpotpisom (Hercules i druge) odavno su već
      zaboravljene, pa je nova igra u Aladdin stilu stigla u pravi čas.
      Iznogoud će, kao igra koja se potpuno uklapa u kliše 2D
      platformi, obradovati pre svega mlađi naraštaj dok će među
      starijim igračima uživati samo nostalgični ljubitelji ovog
      žanra. Cilj igre je, kako ste verovatno već i pretpostavili,
      postati kalif umesto kalifa, tj. omogućiti zlosrećnom veziru da
      ostvari ono što mu kroz brojne epizode stripa nije pošlo za
      rukom. Put do uspeha vodi kroz petnaest različito dekorisanih nivoa
      koji vrve od prepreka i neprijateljski nastrojenih likova koji će
      Iznogudu prilično zabiberiti posao. 
        
          
            | Nivoi su sjajno osmišljeni, dizajnerski veoma
              raznovrsni i prilično prostrani. |  Jednostavnost igranja i kontrole glavnog lika osnovni su
      preduslovi da igra ovog tipa bude privlačna mladim igračima, a Iznogoud
      ih je kao takve u potpunosti ispoštovao. Pravila igre ni u jednom
      delu ne odstupaju ni za milimetar od ustaljenog standarda. Glavni lik kreće
      se u osam osnovnih pravaca, dok ostali pokreti obuhvataju skok, trčanje
      i pucanje (odgovarajuće tastere moguće je definisati u okviru
      glavnog menija). Ovakav raspored pokreta čini upravljanje znatno lakšim
      u odnosu na, recimo, Hercules i čini ovu igru podobnom i za
      najmlađe korisnike. Neprijatelje je treba izbegavati preskakanjem ili
      eliminisati oružjem, čiji je izbor, nažalost, prilično
      skroman. 
        
          
            | Cilj igre je, kako ste verovatno i pretpostavili,
              postati kalif umesto kalifa. |  Od predmeta koje treba sakupljati najvažniji su novčići,
      koji se mogu koristiti kao oružje za bacanje na neprijatelje, ili kao
      kredit za dobijanje šifre za prelazak na naredni nivo. Pored parica
      možete sakupljati satove koji produžavaju vreme predviđeno
      za završetak nivoa, zatim flašice sa energijom (“Red
      Bull”?), živote i alate za otvaranje vrata na kraju nivoa. Iza
      pomenutih vrata čekaju vas glomazni čuvari nivoa, popularne
      Glavonje. “Arhitektonski” elementi nivoa podrazumevaju sve vrste
      platformi (statične, pokretne, nestajuće), teleporte i druge za
      ovaj tip igara karakteristične detalje. Neprijateljski likovi su
      neuobičajeno raznovrsni, pa ćete u igri sresti čak pedeset
      različitih negativaca koji se različito ponašaju. Nivoi su
      sjajno osmišljeni, dizajnerski veoma raznovrsni i prilično
      prostrani (sastoje se iz po dvadeset ekrana). 
        
          
            | Oseća se nedostatak paralaksnog skrola
              pozadine, jer su korišćene samo dve ravni. |  S obzirom da je izvođenje je u dve dimenzije,
      pozadinska grafika crtana je golom rukom i naknadno skenirana i bojena, pa
      neodoljivo podseća na pozadine iz stripova. Ova pomalo neuobičajena
      tehnika dala je sjajne rezultate, najviše zahvaljujući potpunom
      odsustvu pikselizacije slike (što bi se “narodski” reklo, nema tačkica).
      Nedostaje samo nešto više boja. Sprajtovi su prilično
      krupni (njihova veličina se podešava iz menija), crtani u
      visokoj rezoluciji, sjajno animirani, ali nešto traljavije obojeni.
      Oseća se nedostatak paralaksnog skrola pozadine, jer su korišćene
      samo dve ravni. No, to nimalo ne kvari ukupni vizuelni utisak koji je
      sasvim dobar i možemo reći da je, što se kvaliteta grafike
      tiče, Iznogoud “položio test”. Animacije sprajtova i
      skrol pozadine nisu najbolje uklopljeni, tako da se pri bržem igranju
      stiče utisak “plastičnosti” i krutosti animacije. Zvučna
      podloga je kvalitetna, ali prilično jednolična i kvantitativno
      siromašna. Neki od zvučnih efekata svojom oštrinom previše
      odskaču od ostalih i skreću pažnju više nego što
      je poželjno (na primer, Iznogudova dernjava kad gubi energiju vrlo
      brzo počinje da nervira). Neadekvatno je odmerena i težina igre,
      koja već na srednjem nivou prevazilazi realne mogućnosti deteta
      ciljne uzrasne grupe. Da bi se igra privela kraju, treba zaista puno vežbati. Možemo konstatovati da je Iznogoud sasvim
      solidna dečja igra koja po svom kvalitetu pripada, uslovno rečeno,
      gornjoj srednjoj klasi platformskih igara. U odnosu na tehnički
      naprednije programe ovog tipa (Claw, Jazz Jackrabbit 2)
      postoji izvestan tehnički zaostatak koji je najvećim delom
      kompenzovan atraktivnim izborom likova. Probajte je, ko zna kad će
      vam se opet pružiti prilika da budete kalif umesto kalifa. Gradimir JOKSIMOVIĆ |  |  
    
      
        | 486DX2/66 MHz, 8 MB RAM-a |  |